Puzzle Tropper para Android, iPad & iPhone | Tutorial + Gameplay

Puzzle Tropper para Android, iPad & iPhone | Tutorial + Gameplay

¿Te a gustado el vídeo? Ayúdanos dándole a “Me gusta” y a Favoritos o Compártelo =D Esto es es un Gameplay del juego Puzzle Tropper para Android, iPad, iPhone & iPod Puzzle Tropper INFO Nombre: Puzzle Tropper Desarrollador: gumi Inc. Dispositivos disponibles: —– iPad & iPhone IOS —– —– Smartphone y Tablet Android —– Somos […]

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Crisis de ausencia en niños.

Crisis de ausencia en niños.

Contactame en: Serie de ejemplos de niños con crisis de ausencia. Un tipo de Epilepsia que suele confundirse con el trastorno de déficit de atención. Suscríbete al canal dando clic aquí: Si deseas recibir mi opinión profesional, confidencial y personalizada da clic a este enlace: Sígueme en las redes sociales: Fb: Twitter: Pinterest: Dra. Karen […]

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Autocad - Modificar caras, aristas y vértices de sólidos 3D. Tutorial en español HD

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Escríbenos tus dudas en nuestra web: Tutorial de Autocad para modificar las caras, aristas y vértices de sólidos 3D. ¡SUSCRÍBETE! para ayudarnos a continuar con el canal y contestar a tus preguntas. Síguenos en: TWITTER: FACEBOOK: GOOGLE: Tutorial de Autocad donde se explica cómo modificar las caras, aristas y vértices de sólidos 3D, se muestra […]

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Presets! (what's the deal with those anyway?) - Adobe After Effects Tutorial

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Click to tweet? — Ready… set… PRESET! Get ready to save time, and by extension money and sanity with these little beauties. Not much is known about the elusive preset… until now… with his brief cursory overview. If you want to suggest a tutorial topic please do so here: If you have any questions just […]

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Blender Tutorial: Realistic Chain

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This Blender video demonstrates how to make a realistic image of a chain. Blender’s Rigid Body Tools are used during this video. Blender’s cycles render engine is also used. Blender version 2.68a was used for this tutorial. This video shows many techniques that may be helpful to beginners and intermediate users. Link to chain texture […]

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